Two people moving in front of iWall in a gymnasium. Picture: CSE Entertainment.

Liikunta- ja hyvinvointidata

TKI-ryhmämme tukee liikunta- ja hyvinvointidatan hyödyntämistä erilaisten palvelujen kehittämisessä, elämäntapaohjauksessa sekä liikuntajohtamisen päätöksenteossa. Kainuun alueen vahva data-analytiikan osaaminen mahdollistaa liikunta- ja hyvinvointidatan hyödyntämisen myös liikuntamatkailun kehittämisessä. Monialainen tiedolla johtamisen osaamisemme sekä vahvat kansalliset ja kansainväliset verkostomme tukevat osaamisen kehittämistä yhdessä yritysten ja organisaatioiden kanssa.

Ydinosaaminen

  • liikunta- ja hyvinvointialan palvelujen kehittäminen
  • tiedolla johtaminen liikunta-alan päätöksenteossa ja elintapaohjauksessa
  • koulutus (tiedolla johtaminen liikunta-alan kehittämisessä)
Two people moving in front of iWall in a gymnasium. Picture: CSE Entertainment.

Tutkimus- ja oppimisympäristö

CEMIS (Centre for Measurement and Information Systems) on mittausteknologiaan ja dataosaamiseen erikoistunut tutkimus- ja koulutuskeskus. Liikunnan, hyvinvoinnin sekä urheilun mittaus- ja testausympäristöt sijaitsevat Jyväskylän yliopiston Vuokatin toimipisteessä Snowpoliksessa. Kainuu Sports Hub palveluineen on osa CEMIStä.

Clever Simulation Entertainment -pelikehitystiimin laboratorio sijaitsee Kajaani kampuksella. Tiimi on erikoistunut hyötypelien kehittämiseen, ja toiminnan painopisteenä on virtuaali- ja lisätyn todellisuuden ratkaisujen kehittäminen soveltavan tutkimuksen avulla.

Futuristic fitness room with treadmill and futuristic interface that allows you to track your workout, health indicators. Picture: Alexey / Adobe Stock.

Toteutukset ja referenssit

Dataperustainen liikkuminen – liikuntadatan hyödyntäminen Kainuussa -projekti vahvisti dataperustaisen liikkumisen osaamista esimerkiksi kartoittamalla yritysten ja kuntien liikuntadataan liittyviä tarpeita valtakunnallisesti.

Innovation ecoSystem for Healthy Active People in Europe – I3-INSHAPE -projektin tavoitteena on kehittää eurooppalainen liikunta- ja hyvinvointialan ekosysteemi digitalisaatio-, data- sekä tapahtumapalveluineen ja edistää paikallisia liikunta- ja hyvinvointialan innovaatioita. Projektin keskiössä on eurooppalaisten liikunta- ja hyvinvointialan yritysten tuotekehitys.

Kuka minua liikuttaisi? -projekti pilotoi henkilökohtaisen ja motivoivan ”Kuka minua liikuttaisi?” -liikuntaan aktivointikonseptin yhteistyössä Kainuun kuntien kanssa. Konseptin keskiössä olivat liikkujatyyppi-testi, psyykkinen valmennus sekä Coach4Health-digitaalinen työkalu.

Opiskelijoille

Tutkinto-opinnot