KAMKin pelialan koulutus kasvaa ja kansainvälistyy

Logot: Pelikan, KAMK ja EU-lippu sekä teksti Euroopan unionin osarahoittama.

Kajaanin ammattikorkeakoulun (KAMK) pelialan koulutus tarjoaa opiskelijoille ainutlaatuisen ympäristön, jossa pelinkehitys yhdistyy uusimpiin teknologioihin ja laajoihin kumppanuusverkostoihin. Muutaman vuoden sisään rakennettu englanninkielinen AMK- ja YAMK-koulutustarjonta, jatkuvan oppimisen mahdollisuudet ja tiivis yhteistyö eri sidosryhmien kanssa tukevat opiskelijoiden valmiuksia menestyä kansainvälisellä pelikentällä.

– KAMKin ainutlaatuinen ympäristö, joka yhdistää pelialan, tekoälyn, data center -ratkaisut ja supertietokoneet, tarjoaa opiskelijoille puitteet, joita ei löydy muualta Suomessa. Erityisesti tekoäly (AI) ja supertietokoneiden hyödyntäminen luovat uusia mahdollisuuksia pelialan koulutuksen suunnitteluun ja toteutukseen. Kajaanin kehittyvä pelialan yrityskeskittymä tarjoaa mahdollisuuksia myös kansainväliseen kasvuun, kertoo rehtori Matti Sarén Kajaanin ammattikorkeakoulusta.

KAMK kehittää pelialan koulutusta tiiviissä yhteistyössä opiskelijoiden, yritysten ja kumppanikoulujen kanssa. Tavoitteena on varmistaa, että koulutus vastaa alan ajankohtaisiin tarpeisiin ja tarjoaa opiskelijoille valmiudet menestyä globaalissa työelämässä.

– Olemme International Game Development Education – PELIKAN -hankkeen aikana vieneet englanninkielistä pelialan koulutusta eteenpäin ja rakentaneet laajat kansainväliset verkostot pelialan koulutuksen ympärille, kertoo projektipäällikkö Tanja Korhonen Kajaanin ammattikorkeakoulusta.

Kansainvälistä verkostoa on kasvatettu muun muassa vierailuilla, seminaareilla ja tapahtumilla. Säännölliset tapaamiset ja yhteistyö eri sidosryhmien kanssa ovat avanneet väylän molemminpuoliselle keskustelulle.

– Yhteistyöllä ja avoimella keskustelulla voimme varmistaa, että koulutus on ajan tasalla ja vastaa työelämän vaatimuksiin, toteaa Korhonen.

Englanninkielinen pelialan koulutustarjonta on lisännyt hakijoiden määrää maailmanlaajuisesti

Viime vuosina KAMKin pelialan koulutuksissa on aloittanut yli 150 opiskelijaa enemmän, joista noin sata tutkintoon johtavassa koulutuksessa.

– AMK-opinnot keskittyvät pelikehityksen eri osaamisalueisiin, kuten peliohjelmointiin, -grafiikkaan ja -tuotantoon. YAMK-opinnoissa pääpaino on peliliiketoiminnassa ja alan johtamisessa. Lisäksi olemme käynnistäneet Technical Artist -diplomikoulutuksen jatkuvan oppimisen tarpeisiin, kertoo Korhonen.

Peliala on kansainvälinen ala, jonka työkieli on myös suomalaisissa yrityksissä usein englanti.

– Vaikka tällä hetkellä pelialan yrityksissä eletään vaikeita aikoja, on todennäköistä, että suhdanteiden kääntyessä uusia työpaikkoja on yhä enemmän tarjolla. Lisäksi on aina mahdollista, että opiskelijoista löytyy tiimejä perustamaan uusia yrityksiä, tulevaisuuden menestystarinoita, jatkaa Korhonen.

International Game Development Education – PELIKAN -hanke on kehittänyt pelialan koulutusta ja yhteisöllisyyttä yhteistyössä GameCity Kajaani -hankkeen kanssa. Hanke on Euroopan unionin ja pelialan yritysten osarahoittama, ja se päättyy joulukuussa 2025.

Lisätietoja:

projektipäällikkö Tanja Korhonen, Kajaanin ammattikorkeakoulu, tanja.korhonen@kamk.fi, p. 044 710 1009
kv-suunnittelija Kirsi Sievers, Kajaanin ammattikorkeakoulu, kirsi.sievers@kamk.fi , p. 044 710 1616